











[出處:pconline 原創(chuàng)] 2007-12-29 14:17:14作者:PConline評測室·G.T.Y責(zé)任編輯: liyan
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一、能與不能的區(qū)別!入門級顯卡全面過渡至DX10時代
微軟于2006年12月正式發(fā)布其新一代的視窗操作系統(tǒng)——Windows Vista。Windows Vista的出現(xiàn)同時也預(yù)示著DirectX 10游戲時代的到來。
但遺憾的是,基于DirectX 10的游戲并沒有想象中的來得那么快,中端及入門DirectX 10顯卡的姍姍來遲,導(dǎo)致人們一直苦等至2007年的4月才看到了一絲曙光,因為此時NVIDIA發(fā)布了首款DX10的中端顯卡系列——G84和G86系列顯卡,也就是GeForce 8600和GeForce 8500GT系列。在緊接下來的兩個月里,上述兩款產(chǎn)品成為了DX10產(chǎn)品普及的首批鋪路先鋒,雖然競爭對手AMD-ATI方面暫時還無法予以還擊,但由于產(chǎn)品尚處剛上市的階段,售價上的高企,令人們很難在新產(chǎn)品和上一代DX9產(chǎn)品中作出抉擇。
隨著時間的不斷推進(jìn),DX10游戲開始陸續(xù)地出現(xiàn)在人們的視線之內(nèi),先后有AMD-ATI、NVIDIA的御用DX10展示游戲,《狂野西部》和《失落的星球》,接著又有1.7升級包版的《英雄連》……,DX10游戲不再是鏡花水月,越來越多的DX10游戲正在醞釀上市。
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