|
附:硬件廠商與ChinaJoy展會(huì)關(guān)系解析 PC個(gè)人電腦為何精彩?PC的精彩,其實(shí)就在于沒有指定的用途,在于用途可以按照硬件配備而千變?nèi)f化。而PC產(chǎn)業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)性能過剩時(shí)代,一個(gè)低端入門雙核都能很好地滿足高清電影播放、多媒體處理、文件壓縮、網(wǎng)絡(luò)瀏覽等日常應(yīng)用的需要;一個(gè)整合的高清聲卡都能實(shí)現(xiàn)192Kbps碼率的音頻解碼,還具備高達(dá)108dB的輸出信噪比;一條4G內(nèi)存就足夠同時(shí)運(yùn)行多個(gè)瀏覽器、多個(gè)頁面的應(yīng)用需要。時(shí)代已經(jīng)改變,PC DIY產(chǎn)業(yè)也需要與時(shí)俱進(jìn)。 1.傳統(tǒng)DIY市場(chǎng)的變革 在以前,我們可能需要花很多時(shí)間看評(píng)測(cè)、挑選硬件、談單殺價(jià)、裝機(jī)測(cè)試,才能得到一個(gè)性能充足、穩(wěn)定可靠的PC平臺(tái)。而現(xiàn)在,對(duì)于不怎么玩游戲的用戶而言,就算胡亂裝一通,也能獲得夠用的性能;就算隨隨便便買個(gè)筆記本電腦,也夠一般應(yīng)用需要;就算只是個(gè)連實(shí)體鍵盤都沒有的平板電腦,也能完成網(wǎng)絡(luò)瀏覽、聊天、音樂視頻播放等任務(wù)。傳統(tǒng)的DIY臺(tái)式機(jī)的市場(chǎng)占有率正在被筆記本電腦、平板電腦所蠶食,用戶流失正成為一個(gè)很讓PC硬件業(yè)界頭疼的問題。 2.ChinaJoy有的是觀眾 自從第三屆ChinaJoy展會(huì)以來,這場(chǎng)盛會(huì)的到場(chǎng)人次就沒有低過10萬人,這個(gè)數(shù)量并不算十分驚人,但是也夠形成相當(dāng)?shù)挠绊懥α耍疫有電視、報(bào)紙、雜志和網(wǎng)絡(luò)傳媒作為媒介繼續(xù)傳播,如果能把這些觀眾的1/10轉(zhuǎn)換成客戶,也算得上很有生意做了,因此其潛在的市場(chǎng)價(jià)值對(duì)于越發(fā)為用戶流失而頭疼的PC硬件廠家而言是越來越高的,數(shù)量即影響力,這是PC硬件廠商越來越有興趣參展的一個(gè)原因。 3.更具針對(duì)性的投放 進(jìn)一步分析,PC硬件廠商還有一個(gè)廣告投放的問題要考慮,基本上所有人都需要手機(jī),但是不是所有人都需要一部能跑最高畫質(zhì)“地鐵:最后的曙光”的電腦,要做到高效宣傳,廠商就要分析市場(chǎng),分析需求,要?jiǎng)澐钟脩簦紤]很多問題。而有了ChinaJoy之后問題就簡(jiǎn)單多了,來到ChinaJoy上的都是志同道合的人,他們有著近似的需求或偏好,廠商可以根據(jù)這些人的共同需求和偏好去進(jìn)行策劃,做到有針對(duì)性的高效廣告投放,起到事半功倍之效。 4.交互性至上 外國單機(jī)游戲總有相當(dāng)數(shù)量的忠實(shí)玩家支持,而國內(nèi)單機(jī)游戲,大家都懂的,比較慘淡,倒是網(wǎng)游無比火爆。這是因?yàn)閲鴥?nèi)的大部分玩家與國外不同,他們都是尤其強(qiáng)調(diào)交互性,而這些用戶很可能是未來PC硬件市場(chǎng)的中流砥柱,ChinaJoy是PC硬件廠商與這些玩家直接廣泛交互的一個(gè)好機(jī)會(huì),他們不僅能從這里了解到更多的玩家需求,還能以更好的形式在玩家心中建立良好的品牌形象。 5.借ChinaJoy的品牌包裝 做飲料做出“國宴飲料”是成功,做衣服做到“奧運(yùn)指定服裝供應(yīng)商”也是成功,做PC硬件做到在ChinaJoy上展出,也會(huì)被消費(fèi)者認(rèn)為是一種成功。隨著ChinaJoy的名氣和品牌形象越做越大,相信會(huì)有不少國內(nèi)的中小PC硬件廠商會(huì)借ChinaJoy的名氣來包裝自己的產(chǎn)品,這也是一種非常有效的提高品牌價(jià)值的營銷手段。 6.企業(yè)對(duì)企業(yè)渠道 除了展會(huì)之外,ChinaJoy還有一個(gè)企業(yè)對(duì)企業(yè)(B2B)的綜合商務(wù)展示區(qū),新興的PC硬件小企業(yè)可以在這里找到豐富的合作機(jī)遇,而老牌硬件廠商也可以和游戲企業(yè)或其他企業(yè)得到更多的溝通和合作,這樣,ChinaJoy還起到一種B2B溝通平臺(tái)的價(jià)值。 總的來說,隨著PC DIY市場(chǎng)的發(fā)展變化,PC硬件產(chǎn)業(yè)難免面臨一場(chǎng)重大轉(zhuǎn)型,PC DIY可能會(huì)走向高端發(fā)展,而游戲發(fā)燒友很可能是以后PC硬件產(chǎn)品的消費(fèi)主力,ChinaJoy聚集了大量這些游戲玩家和其他愛好者,對(duì)于PC硬件廠商宣傳自己的品牌和產(chǎn)品、了解市場(chǎng)和用戶、塑造品牌形象、建立品牌口碑都會(huì)發(fā)揮越來越大的作用,這就是ChinaJoy對(duì)于PC硬件業(yè)界的價(jià)值所在。 ----------------------------------------------------------------------------- 太平洋游戲網(wǎng)ChinaJoy2013展會(huì)專題 太平洋電腦網(wǎng)ChinaJoy2013攝影大賽 |





