年度巨獻(xiàn):2007年熱門雙核CPU權(quán)威評(píng)測(cè)
[出處:pconline 原創(chuàng)] 2007-12-27 09:12:56作者:PConline評(píng)測(cè)室·流浪責(zé)任編輯:
hansong
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評(píng)測(cè)目的: 回顧2007年的CPU市場(chǎng),很多經(jīng)典產(chǎn)品都?xì)v歷在目。CPU作為計(jì)算機(jī)重要的組成部分,并且起著至關(guān)重要的作用。尤其是進(jìn)入2007年后,CPU已經(jīng)不再是單核心唱主角的時(shí)代。AMD和Intel聯(lián)手演繹了一場(chǎng)雙核心普及的經(jīng)典好戲。不論是Intel的雙核奔騰還是AMD的A64 X2,都可以說是2007年最熱的雙核心處理器。 雖然,2007年是雙核普及的一年,雙核處理器仍然還處于中端市場(chǎng)的地位,在真正的低端市場(chǎng)仍然還是單核賽揚(yáng)和單核速龍的天下。但是到了2008年局面將會(huì)截然不同,雙核賽揚(yáng)上市,將會(huì)徹底的改變低端處理器市場(chǎng)的格局。如果說2007年是雙核時(shí)代的開始的話,那么2008年將會(huì)是雙核時(shí)代真正的普及,從高端到低端都都將徹徹底底的灌上雙核的稱號(hào)。 | | 文章內(nèi)容導(dǎo)航: | |
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CPU年度評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲3D性能評(píng)測(cè)

OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎驚人的逼真度基本上依靠?jī)蓚(gè)特性:一個(gè)現(xiàn)實(shí)的物理引擎和一個(gè)統(tǒng)一的照明方案,后者整合了詳細(xì)的凹凸映射和測(cè)定體積的陰影。

Half Life 2是今天的游戲技術(shù)先頭部隊(duì)的另一半,與Doom 3并駕齊驅(qū)。雖然它可能不像它的對(duì)手那樣陰沉和渲染得夸張,但它的渲染技術(shù)是令人敬畏的,就像它出眾的設(shè)計(jì)和完全和諧的物理引擎一樣。